在之前的文章中,我們提到了機(jī)械動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)時(shí)長(zhǎng),其中關(guān)于單機(jī)械產(chǎn)品的相關(guān)內(nèi)容,暫時(shí)忽略過(guò)去了。本篇文章,我們來(lái)重點(diǎn)說(shuō)一下機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)內(nèi)容及要點(diǎn)。
機(jī)械設(shè)備在內(nèi)容方面,包括外觀表現(xiàn)、內(nèi)部結(jié)構(gòu)、工作原理、性能特點(diǎn)、聯(lián)系方式等方面。應(yīng)該說(shuō),每一個(gè)單機(jī)械設(shè)備動(dòng)畫(huà),都會(huì)包含這些內(nèi)容,但是具體表現(xiàn)形式及時(shí)長(zhǎng),則會(huì)有所不同。
由于單機(jī)械產(chǎn)品的表現(xiàn)內(nèi)容,大致固定。所以,各個(gè)部分的時(shí)長(zhǎng),都會(huì)較容易確定,那么整個(gè)動(dòng)畫(huà)的時(shí)間長(zhǎng)度,也就好確定。其中可調(diào)整的部分,多半在于內(nèi)部結(jié)構(gòu)的詳細(xì)介紹,原理的細(xì)致展現(xiàn),以及諸多的自身特點(diǎn)等。
此類(lèi)動(dòng)畫(huà),在制作的難易程度方面,應(yīng)該算是比較好做的。模型量不會(huì)太大,渲染的時(shí)間長(zhǎng)度也不會(huì)高了。例如我剛才說(shuō)的那個(gè)動(dòng)畫(huà),我們?cè)谥谱鞯倪^(guò)程中,模型工作兩天就完成了。渲染破碎效果的時(shí)候,是最耗費(fèi)時(shí)間的,但是每一幀也就2分鐘。當(dāng)然,渲染之前,要將各種動(dòng)作調(diào)節(jié)好,這比較費(fèi)神。
機(jī)械產(chǎn)品動(dòng)畫(huà),歸根到底是展現(xiàn)產(chǎn)品,輔助營(yíng)銷(xiāo)。因此在視覺(jué)上,最好能夠高大上一些。這需要渲染,及后期的共同努力。盧森影視團(tuán)隊(duì)從前期策劃我們傾聽(tīng)客戶(hù)需求,中期制做我們盡力達(dá)到視覺(jué)最高點(diǎn),后期服務(wù)我們?yōu)榭蛻?hù)解決后顧之憂。這是我們的宗旨也是我們的使命,歡迎來(lái)電咨詢(xún)機(jī)械原理動(dòng)畫(huà)制作價(jià)格及時(shí)間。